EverQuest Legends - přehled launche
Spuštění: 28. července 2026, 15:00 EDT / 21:00 SELČ
Vývojář: Game Jawn, nové studio z Philadelphie
Vydavatel: Daybreak Game Company, držitel licence EverQuest
Éra: pre-Kunark EverQuest, kontinenty Antonica, Faydwer a Odus
Model: free-to-play, plná hra vyžaduje jednorázový nákup
Novinka na poslední chvíli: hratelná rasa Kerran, poprvé v historii EverQuestu
Skupiny: až 4 hráči, raidy až 8 hráčů, ale celá hra jde hrát i sólo
Klíčová mechanika: až tři aktivní třídy současně na jedné postavě
Kdo stojí za návratem do Norrathu
EverQuest Legends není projekt velkého studia, ale týmu lidí, kteří strávili roky provozováním neoficiálních emulátorů klasického EverQuestu. Nové studio Game Jawn založila loni v červenci Eda "Secrets" Spause spolu se Seanem "Rogean" Nortonem a Rae "Ailia" Brewer, tedy jmény, která jsou v komunitě EverQuest emulace dobře známá díky projektům jako Quarm nebo P99. Na projektu s nimi spolupracuje i David Youssefi z Daybreak Games jako výkonný producent.
Podle Youssefiho jde o osobní projekt, ke kterému se snažil dostat přes dvacet let. Cílem bylo vytvořit verzi EverQuestu, kterou půjde hrát sólo nebo ležérně, aniž by přišla o pocit staré školy, na kterém hře záleží nejvíc.
Klasika s moderními berličkami
Na první pohled je EverQuest Legends věrnou rekonstrukcí hry z roku 1999, se stejným vizuálním stylem, zvuky, hudbou i zónami, jaké fanoušci znají z éry před expanzí Kunark. Pod kapotou je ale hra přestavěná tak, aby zvládla i hráče, kteří na klasický EverQuest nemají čas ani chuť.
Klíčovou novinkou je možnost mít na jedné postavě až tři aktivní třídy současně, takže si hráč může sestavit kombinaci například Rogue, Paladin a Wizard v jedné postavě. Se sedmnácti dostupnými rasami a stovkami možných kombinací tříd nabízí hra podle vývojářů až 560 různých buildů. Skupiny jsou omezené na čtyři hráče a raidy na osm, což je výrazně méně než klasických čtyřicet lidí na starých raidech, ale celá hra je navržená tak, aby šla dohrát i úplně sólo, včetně nejtěžšího obsahu.
Oficiální announce trailer EverQuest Legends. (Zdroj: Daybreak Games / YouTube)
Kerrani jako překvapení na poslední chvíli
Den před spuštěním ohlásil výkonný producent hry na San Diego Comic-Conu nečekanou novinku: hratelnou rasu Kerran, tedy humanoidní kočkovitou rasu, kterou hráči v původním EverQuestu nikdy nemohli zvolit. Kerrani byli hratelní pouze v EverQuest II, zatímco v jedničce zůstávali jen jako NPC. Tým podle svých slov staré modely aktualizoval, přepracoval jim animace a od launche budou plně hratelní.
Bereme ty původní modely a aktualizujeme skiny a animace, aby z nich byla skutečně hratelná rasa, a to bude dostupné hned od launche. - producent EverQuest Legends, San Diego Comic-Con
Podle studia Game Jawn si Kerrany komunita vyžádala natolik intenzivně, že jejich přidání přeskočilo napřed ve frontě. Hratelný Kerran byl mimochodem výrazně vidět i v propagačních materiálech zrušeného projektu EverQuest Next před deseti lety, takže jde i o menší gesto směrem k fanouškům, kteří na podobnou možnost čekali dlouho.
Fronty se čekají, plán je mít trpělivost
Vývojáři sami předem varovali, že launch pravděpodobně provodí fronty. Aby servery zvládly nápor, budou se otevírat postupně, ne všem najednou.
Vzkaz vývojářů před spuštěním: počítejte s frontami na začátku, servery otevíráme postupně kvůli stabilitě. Chytněte si něco k pití a v klidu počkejte, dovnitř se dostanete každý, a čím víc lidí se nebude snažit najednou nalogovat, tím to půjde rychleji.
Kompletní roadmapa dalšího obsahu zatím nebyla oficiálně zveřejněna, i když z posledního vývojářského panelu už mezi fanoušky kolují neoficiální přehledy. Game Jawn slíbil vlastní oficiální verzi zveřejnit v následujících týdnech.
Naše zhodnocení
EverQuest Legends jde proti proudu tím, že vsází na starou EverQuestí atmosféru bez brutální časové náročnosti, která dělá klasický EverQuest dnes prakticky nehratelný pro kohokoliv s běžným rozvrhem. Je to sázka podobná té, kterou před lety udělal WoW Classic nebo která dlouhodobě drží při životě Old School RuneScape, tedy že samotný svět a atmosféra mají hodnotu i bez extrémního grindu.
Fakt, že hru dělají lidé, kteří roky provozovali komunitní emulátory stejné éry hry, je zároveň důvodem k opatrnému optimismu i důvodem k obezřetnosti. Na jednu stranu tým evidentně rozumí tomu, co na pre-Kunark EverQuestu fungovalo. Na druhou stranu přechod z komunitního emulátoru k oficiálnímu launchi s reálným náporem hráčů je jiná disciplína, a dnešní fronty ukážou, jak dobře se na ni tým skutečně připravil.
Zdroje:
EverQuest Legends - oficiální stránka hry
Massively Overpowered - EverQuest Legends is adding playable Kerran (27. 7. 2026)
Massively Overpowered - GDC 2026: EverQuest Legends is a new pre-Kunark server (24. 3. 2026)
Daybreak Games - oficiální tisková zpráva k oznámení EverQuest Legends
Variety - EverQuest Legends Kerran Playable Characters (26. 7. 2026)

