Riot Games pokračuje v budování svého týmu pro dlouho očekávané MMORPG ve světě League of Legends. Nejnovějším přírůstkem je Brian Holinka, který dříve působil jako hlavní designér soubojů pro World of Warcraft. Jeho zkušenosti z jednoho z nejznámějších MMO titulů světa by mohly být pro nový projekt klíčové.
Holinka v Blizzardu strávil přes deset let a podílel se na několika expanzích World of Warcraft. Jeho práce se zaměřovala především na vyvážení a design soubojového systému, což jsou pro MMO hry naprosto zásadní prvky. Komunita si od něj slibuje, že přinese do LoL MMO svěží pohled na herní mechaniky.
Příchod zkušených vývojářů z konkurenčních titulů naznačuje, že Riot Games to s budováním svého MMO myslí vážně. Budují tým, který má za sebou úspěchy v oboru a rozumí komplexnosti velkých online světů. Fanoušci se tak mohou těšit na propracovaný zážitek.
Je důležité sledovat další kroky Riot Games v tomto směru. Budou se snažit napodobit úspěch WoW, nebo přijdou s něčím zcela novým? Zkušenosti z Blizzardu by mohly být cenným zdrojem inspirace, ale zároveň je třeba, aby si nový titul našel vlastní identitu.
Fanoušci League of Legends by měli být nadšeni. Přítomnost takto zkušeného člověka v týmu dává naději, že se dočkají MMO, které bude nejen věrné lore LoL, ale nabídne i hluboký a uspokojivý herní zážitek, na který jsou zvyklí z jiných špičkových titulů.
Další vývoj projektu bude jistě bedlivě sledován. Zda se podaří Riot Games navázat na úspěchy svých veteránů a vytvořit další legendu v žánru MMO, ukáže až čas. Zatím můžeme jen spekulovat o tom, jaké novinky a vylepšení nám jejich práce přinese.
Vše, co aktuálně víme (červen 2026)
Stručné shrnutí
Riot MMO není zrušené.
Vývoj stále pokračuje, ale hra je po velkém restartu z roku 2024 pravděpodobně stále v relativně rané fázi.
Riot aktivně nabírá zkušené MMO vývojáře, zejména veterány z World of Warcraft.
Neexistuje žádný trailer, gameplay, screenshot ani oficiální datum vydání.
Riot chce vytvořit něco, co bude významnou evolucí MMO žánru, nikoliv jen „WoW v Runeteře“.
Jak to celé začalo
V prosinci 2020 potvrdil tehdejší Riot viceprezident a bývalý WoW designér Greg Street (Ghostcrawler), že Riot vyvíjí MMORPG zasazené do světa Runeterry. To byl první oficiální důkaz existence projektu. Od začátku šlo o jeden z nejambicióznějších projektů Riotu.
Ghostcrawler už na MMO nepracuje
V roce 2023 Greg Street Riot opustil kvůli osobním i profesním důvodům. Projekt ale pokračoval dál pod novým vedením. To vyvolalo obavy komunity, protože právě Ghostcrawler byl hlavní veřejnou tváří MMO.
Velký restart projektu (2024)
Tohle je nejdůležitější událost v historii hry. V březnu 2024 spoluzakladatel Riotu Marc Merrill oznámil, že Riot projekt zásadně přepracoval a změnil směr vývoje. Důvod:
Původní verze byla příliš podobná existujícím MMO hrám.
Riot nechtěl vydat pouze „World of Warcraft s League of Legends skinem“. Proto vývoj restartoval a začal hledat výrazně originálnější koncept. Po tomto oznámení Riot zároveň uvedl, že projekt na několik let „ztmavne“ a veřejných informací bude minimum.
Kdo MMO aktuálně vede
Po restartu se hlavním producentem stal Fabrice Condominas. Marc Merrill několikrát uvedl, že je do projektu osobně velmi zapojený a že MMO je jedna z věcí, kterým věnuje nejvíce času. V roce 2025 řekl, že tým našel správný směr a dělá výrazný pokrok.
Riot stále nabírá MMO veterány
Poslední dva roky jsou asi největším důkazem, že projekt žije.
Mezi nové posily patří:
Raymond Bartos – bývalý lead producer WoW (leden 2026)
Brian Holinka – bývalý lead combat/PvP designer WoW (červen 2026)
Orlando Salvatore – bývalý senior inženýr Blizzardu
Příchod dalších WoW veteránů naznačuje, že Riot buduje velmi zkušený MMO tým navzdory minimální veřejné komunikaci.
Co víme o samotné hře
1. Odehrává se v Runeteře
Prakticky jisté. Svět bude využívat lokace známé z:
League of Legends
Legends of Runeterra
Arcane
Riot postupně sjednotil lore a označil Arcane za kanonickou součást univerza, což pravděpodobně pomůže MMO vytvořit jednotný svět.
2. Důraz na PvE obsah
Ještě za Ghostcrawlera zaznělo, že:
dungeonům přikládá velký význam,
raidy mají být jednou z nejdůležitějších částí endgame.
To jsou ale informace pocházející z období před restartem, takže nemusí být stoprocentně aktuální.
3. Možný sandboxový prvek
Starší pracovní nabídky Riotu naznačovaly „persistent sandbox world“, tedy perzistentní svět s výraznější svobodou hráče než klasické theme-park MMO. Není však jasné, zda tato myšlenka přežila restart projektu.
Co nevíme
Neznáme:
název hry,
obchodní model,
combat systém,
třídy,
frakce,
endgame strukturu,
datum vydání,
platformy,
gameplay.
Riot zatím neukázal vůbec nic veřejnosti.
Kdy by hra mohla vyjít?
Oficiální datum neexistuje. Po restartu v roce 2024 je většina analytiků a MMO komunity přesvědčena, že vydání je ještě několik let daleko. Marc Merrill ale v různých vystoupeních naznačil, že by si přál vydání před rokem 2030.
//MMO svět

