Dlouho očekávaný příchod Aion 2 na západ je potvrzený na září 2026. Studio NC (dříve NCSOFT) výrazně přepracovalo model monetizace oproti verzi, která od loňského listopadu běží v Koreji a Taiwanu - a to právě na základě tamní kritiky. Co přesně změnilo a co zůstává otevřenou otázkou?
Západ dostane jinou hru - finančně
Nejdůležitější zpráva je prostá: základní přístup do hry bude zdarma, bez povinného předplatného. Obchod se zaměří výhradně na kosmetiku, outfity, křídla a mazlíčky, bez jakéhokoliv vlivu na statistiky či postup. Přibyde také battle pass se standardní bezplatnou a placenou verzí. Volitelné předplatné vyjde na 15 dolarů měsíčně.
Monetizace Aion 2 pro západ (shrnutí):
► Přístup: Free-to-play, bez povinného předplatného
► Obchod: Výhradně kosmetika (outfity, křídla, mazlíčci)
► Battle pass: Bezplatná + prémiová verze, jen kosmetické odměny
► Předplatné: Volitelné - 15 USD / měsíc
► Platformy: PC - Steam a launcher PURPLE
► Spuštění: Září 2026 (Severní Amerika, Jižní Amerika, Evropa, Asie)
Jde o výrazný kontrast k tomu, s čím se potýkají hráči v Koreji a Taiwanu. Tamní verze nabízí dvě oddělené úrovně členství s 28denními cykly, přičemž celkové náklady na plný přístup se pohybují kolem 40 až 50 dolarů měsíčně - a to ještě bez battle passu. Jednou z nejkontroverznějších vlastností bylo, že přístup na aukční dům a obchodování mezi hráči je vázáno na toto předplatné, což komunita označovala za přístup blízký pay-to-win.
Co předplatné odemyká - a co zatím nevíme
Výkonný producent vydání NC America Merv Lee Kwai o předplatném v novém vývojářském videu řekl, že „rozšiřuje zapojení hráčů do základních herních systémů a odemyká plný přístup k ekonomice řízené hráči."
„Rozšiřuje vaše zapojení do základních herních systémů a odemyká plný přístup k ekonomice řízené hráči." - Merv Lee Kwai, výkonný producent NC America
Formulace je záměrně vágní. NC dosud nevysvětlilo, zda obchodování na hráčském trhu a přístup na aukční dům bude i na západě bez předplatného omezeno, stejně jako v Koreji, nebo zda bude volné. Právě tahle otázka bude klíčová pro to, jak komunita model přijme. NC slíbilo, že další podrobnosti přijdou v měsících před vydáním.
Kosmetika: Co platíte a co ne
Klíčovým ujištěním pro PvP komunitu, která je u série Aion velmi silná, je přísné oddělení kosmetiky od herní síly. Křídla a vybavení získané hraním mohou přinášet herní bonusy, například vyšší výdrž při létání. Cokoli zakoupeného v obchodě za reálné peníze bude ale čistě vizuální, bez jakéhokoliv vlivu na boj.
V Aion 2 bude také systém transmogrifikace, což znamená, že každá zbroj nalezená ve světě hry se odemkne jako kosmetická vrstva, kterou lze libovolně aplikovat na postavu. Kdo rád sbírá vzhled místo statistik, bude mít co dělat.
Oficiální vývojářský přehled NC America z června 2026 - monetizace, třídy, svět Atreie. (Zdroj: NC America / YouTube)
Co hra nabídne při spuštění
Svět Aion 2 je 36× větší než původní hra a nabízí skutečnou svobodu pohybu - létání, pohyb pod vodou i vzdušný boj jsou plně integrované do herní smyčky, ne jen kosmetický doplněk. Výběr tříd čítá osm možností (Gladiátor, Asasín, Čaroděj, Spirit Master a další), přičemž každá má přes 200 možností přizpůsobení postavy.
Co bude k dispozici od spuštění: přes 200 dungeonů, sólové Nightmare výzvy, čtyřhráčské Expedice, osmihráčové Sanctuary raidy, dimenzionální trhliny pro časované invaze do území nepřátelské frakce a velkého PvP formátu v rámci Propasti, který je přímý odkaz na oblíbenou funkci původního Aionu.
Hra bude přátelská k sólo hráčům v rámci svých možností - ti sice přijdou o skupinový obsah, ale speciální typ dungeonů Nightmares jim umožní rozvíjet postavu i bez party. Část obsahu je však skupinová ze své podstaty.
Proč NC dělá tradiční MMO v roce 2026?
Na Summer Game Festu v Los Angeles Kwai otevřeně mluvil o tom, proč mu záleží na žánru, který mnozí odepisují: „NC má třicet let beze studu věnovaných tvorbě MMO. To je základ firmy - a moje identita po třiadvaceti letech v oboru. Říkají, že MMO umírají. Ale neumírají. Jsou to Dungeons & Dragons v internetové podobě a my je budeme udržovat naživu."
Kvai ke svému příchodu do NC poznamenal, že jedním z hlavních důvodů, proč opustil Amazon Game Studios, bylo právě MMO dědictví, které NC budovalo dekády. Chief Business Officer NC Seung-Uk Baek pak doplnil, že pro něj i pro Namjoona Kima - oba členy původního týmu prvního Aionu - bylo klíčové zachovat tradiční esenci série a zároveň ji modernizovat pro rok 2026.
Zda bude západ přesvědčen nejen herní kvalitou, ale také férovostí monetizačního modelu, se ukáže v září. Největší neznámou zatím zůstává, co přesně volitelné předplatné v praxi odemyká - a jestli odpověď na tuto otázku nebude západ zklamáním.
Launch Reveal Trailer ze Summer Game Festu 2026. (Zdroj: NC America / YouTube)
Zdroje:
MMOs.com — Aion 2 Western Monetization Model Detailed (26. 6. 2026)
Massively Overpowered — New Aion 2 dev video confirms monetization plans (25. 6. 2026)
MMORPG.com — New Aion 2 Dev Video Breaks Down The World Of Atreia (25. 6. 2026)
MMORPG.com — Preview: Aion 2 Aims To Carry On NC's MMO Legacy (17. 6. 2026)
NC America — oficiální tisková zpráva o globálním spuštění (21. 4. 2026)

