Vydavatel Com2uS pokračuje v představování připravovaného MMORPG Zeus: God of Arrogance. Nové materiály ukazují rozsáhlý herní svět inspirovaný řeckou mytologií, osm hratelných tříd, soubojové efekty i systémy, které mají hráčům usnadnit dlouhodobý postup.
Za vývojem stojí korejské studio A·Button vedené Kim Dae-hwonem. Zeus: God of Arrogance vzniká v Unreal Enginu 5 a má nabídnout velká bojiště, guildovní obsah, propracovanou ekonomiku a několik vrstev soutěžení mezi hráči.
Svět rozvrácený pýchou Dia
Hra pracuje s vlastní reinterpretací řecké mytologie. Její svět se začal rozpadat kvůli absolutní moci a pýše Dia, která narušila dosavadní rovnováhu mezi bohy a lidmi. Do vzniklého chaosu zároveň vstupují síly usilující o návrat dvanácti Titánů a vzkříšení Krona.
Hráč se ujme role jednoho z kandidátů na takzvanou božskou nádobu, tedy člověka schopného přijímat a používat moc bohů. Jeho úkolem bude přežít konflikt spojený s Pandořinou skříňkou, čelit nepřátelským silám a postupně prokázat, že právě on si zaslouží ovládat božskou moc.

Svět hry kombinuje řeckou mytologii s výrazným fantasy prostředím. Zdroj: Com2uS / A·Button
Další korejské MMORPG podle známé šablony?
Přestože řecká mytologie, monumentální sochy a filmové záběry mohou připomínat God of War, herně půjde o úplně jiný typ projektu. Zeus: God of Arrogance je persistentní online RPG postavené na dlouhodobém růstu postavy, získávání vybavení, ekonomice, guildách a soupeření mezi různými skupinami hráčů.
Podle dosud představených systémů má hra nejblíže k titulům Odin: Valhalla Rising, Night Crows, Lineage W nebo Lineage 2M. Rozsahem prostředí a prezentací může připomínat také Throne and Liberty, svou strukturou však zatím působí podstatně blíže klasickým korejským cross-platform MMORPG.
Na rovinu je potřeba říct, že Zeus: God of Arrogance zatím nevypadá jako revoluce. Rozsáhlé krajiny v Unreal Enginu 5, nablýskané modely postav, skupiny nepřátel rozmístěné po otevřeném světě, automatizovaný postup a důraz na guildovní konkurenci známe z celé řady jiných korejských MMORPG. Některé záběry skutečně působí, jako by hra vznikla podle stejné šablony jako několik předchozích titulů.
To ale ještě automaticky neznamená, že musí dopadnout špatně. Odlišit ji může ekonomicky zaměřený Artisan, zapojení AI postav do guildovního obsahu nebo samotná struktura endgame aktivit. Rozhodující nakonec nebude počet polygonů ani další působivé panorama, ale kvalita soubojů, monetizace, rovnováha serverů a to, zda bude mít smysl hru skutečně hrát, nikoliv pouze sledovat automatický postup postavy.
V době, kdy velká část MMO komunity už roky čeká na opravdu kvalitní nové MMORPG, tak nezbývá než doufat, že se pod známým korejským obalem skutečně skrývá něco nového. Zatím tomu můžeme pouze věřit, protože souvislého gameplaye stále nebylo zveřejněno dost na jednoznačné hodnocení.
Nové video představuje herní svět
Nejnovější ukázka se nezaměřuje pouze na boj, ale především na samotné prostředí. Vidět můžeme antickou architekturu, horské masivy, otevřené pláně, zničená sídla a obrovské stavby, které mají zdůraznit měřítko herního světa.
Externí obsah služby YouTube No-Cookie je vypnutý.
Otevřít na službě YouTube No-CookieOficiální představení světa MMORPG Zeus: God of Arrogance.
Po grafické stránce hra využívá Unreal Engine 5 a moderní technologie pro upscaling obrazu. Prostředí v propagačních materiálech vypadá působivě, samotná videa však zatím příliš nevypovídají o optimalizaci, hustotě světa ani o tom, jak velkou část prezentovaných lokací bude možné skutečně prozkoumávat.
Osm tříd s rozdílnými rolemi
Při vydání bude k dispozici osm výsledných tříd rozdělených mezi čtyři základní archetypy. Warrior se může vyvinout v obranného Knighta, který používá meč a štít k ochraně spojenců, nebo v útočně zaměřeného Berserkera bojujícího s obouručním mečem.
Rychlý Rogue nabídne Assassina zaměřeného na dýky, pohyb a překvapivé útoky nebo vzdáleného Rangera používajícího luk.
Magicky zaměřený Mage se rozdělí na útočného Elementalistu ovládajícího elementární kouzla a podpůrného Oracle, jehož úkolem bude léčení a ochrana ostatních členů skupiny.
Nejzajímavěji zatím působí archetyp Paragon. Ten nabídne svatého bojovníka Blessed a ekonomicky zaměřeného Artisana. Artisan se má soustředit na výrobu, obchodování a další ekonomické aktivity, takže nepůjde pouze o další variantu klasické bojové třídy.
Každá z osmi tříd bude mít dvě signaturní schopnosti. Hráči mezi nimi budou moci přepínat podle situace, složení skupiny a preferovaného způsobu hraní.

Vývojáři sázejí na monumentální architekturu a rozlehlé lokace. Zdroj: Com2uS / A·Button
AI Mode umožní postupovat také bez připojení
Jedním z hlavních systémů bude takzvaný AI Mode. Po jeho aktivaci může postava pokračovat v lovu nepřátel a získávání zkušeností, i když hráč hru ukončí. Pokud režim přeruší údržba serveru, po jejím dokončení se má automaticky znovu spustit.
Během aktivního AI Mode bude možné kontrolovat a provádět také další činnosti spojené s růstem postavy, výrobou, posilováním vybavení, sbírkami nebo obchodováním. Systém mobilizace navíc dovolí postavám běžícím v AI Mode zapojit se do vybraných guildovních raidů a pomáhat ostatním členům s porážením bossů.
Vývojáři automatizaci prezentují jako způsob, jak snížit množství repetitivního grindování. Současně je však zřejmé, že nejde o drobnou volitelnou funkci. AI Mode je jedním z hlavních pilířů celé hry, což může být pro část hráčů praktická úspora času a pro jinou část důvod, proč se titulu úplně vyhnout.
Raidy, Koloseum a AI kopie skutečných postav
Další obsah bude sdružený pod názvem Odysseia. Patřit sem mají například nekonečná věž, síň zkoušek, guildovní raidy, Koloseum a festival Arcadia. Jednotlivé aktivity budou rozdělené podle dosažené úrovně růstu postavy.
Některé soutěžní režimy mají používat takzvané Persony, tedy AI jednotky kopírující vzhled a sílu skutečných hráčských postav. Cílem je umožnit porovnávání vybudovaných postav bez nutnosti přímého ovládání v klasickém PvP souboji.
Kde a kdy Zeus: God of Arrogance vyjde
Zeus: God of Arrogance je připravován jako rozsáhlé MMORPG pro PC a mobilní zařízení. Konkrétní způsob distribuce počítačové verze zatím nebyl oznámen a potvrzené není ani případné vydání na Steamu.
V Jižní Koreji se spuštění plánuje na třetí čtvrtletí roku 2026, tedy na období mezi červencem a zářím. Přesný den vydání Com2uS zatím nestanovil.
Pro evropské hráče v tuto chvíli chybí konkrétní termín vydání, seznam podporovaných jazyků i podrobnosti o případných globálních serverech. Korejský termín proto nelze automaticky považovat za datum, kdy bude hra bez omezení dostupná také u nás.
Pro koho bude hra určená
Zeus: God of Arrogance může oslovit hráče, kteří mají rádi dlouhodobé budování postavy, guildovní komunitu, společnou ekonomiku a pravidelný kompetitivní obsah. Automatický režim může vyhovovat především lidem, kteří nemohou několik hodin denně aktivně grindovat, ale přesto chtějí postupovat společně se zbytkem serveru.
Pro hráče hledající čistě akční MMORPG založené na ručním ovládání však zatím hra příliš přesvědčivě nevypadá. Zásadním otazníkem zůstává také monetizace. Dokud Com2uS podrobně nepředstaví obchod, ekonomiku a rychlost postupu neplatících hráčů, nelze posoudit, zda bude o výsledku rozhodovat schopnost hráče, aktivita guildy, nebo především množství utracených peněz.
Řecké zasazení, Artisan a některé AI systémy dávají hře šanci vystoupit z řady. Teprve skutečný gameplay ale ukáže, zda Zeus: God of Arrogance nabídne dlouhodobě zajímavý svět, nebo se za působivou prezentací skrývá pouze další automatizované korejské MMORPG podle známé šablony.
Videa jednotlivých tříd
Knight
Externí obsah služby YouTube No-Cookie je vypnutý.
Otevřít na službě YouTube No-CookieBerserker
Externí obsah služby YouTube No-Cookie je vypnutý.
Otevřít na službě YouTube No-CookieAssassin
Externí obsah služby YouTube No-Cookie je vypnutý.
Otevřít na službě YouTube No-CookieRanger
Externí obsah služby YouTube No-Cookie je vypnutý.
Otevřít na službě YouTube No-CookieElementalist
Externí obsah služby YouTube No-Cookie je vypnutý.
Otevřít na službě YouTube No-CookieOracle
Externí obsah služby YouTube No-Cookie je vypnutý.
Otevřít na službě YouTube No-CookieBlessed
Externí obsah služby YouTube No-Cookie je vypnutý.
Otevřít na službě YouTube No-CookieArtisan
Externí obsah služby YouTube No-Cookie je vypnutý.
Otevřít na službě YouTube No-Cookie
