Po letech spekulací a čekání je konečně oficiálně potvrzeno. Studio ArenaNet během akce Summer Game Fest 2026 odhalilo Guild Wars 3, které otevírá novou kapitolu v historii této oblíbené MMORPG série. Fanoušci se mohou těšit na návrat do světa Tyrie, který se dočká významných vylepšení a nových možností.
Šéf studia Colin Johanson naznačil, že Guild Wars 3 se bude výrazně soustředit na radost z pohybu ve hře. Soubojový systém má přinést zcela nový typ MMO zážitku, což je pro fanoušky série velmi zajímavá vize. Přesné detaily zatím nejsou známy, ale vzhledem k důležitosti pohybu v předchozích dílech to naznačuje inovativní přístup.
Oznámení přichází v době, kdy Guild Wars 2 slaví více než čtrnáct let aktivního provozu. Hra, vydaná v srpnu 2012, si i přes silnou konkurenci od gigantů jako World of Warcraft nebo Final Fantasy XIV dokázala udržet oddanou komunitu a pozitivní ohlasy.
Úspěch Guild Wars 2 byl částečně podpořen i tím, že hra nevyžadovala měsíční předplatné, což ji odlišovalo od mnoha jiných MMO titulů. Tento model by se mohl promítnout i do Guild Wars 3, což by jistě potěšilo mnoho hráčů.
Ačkoliv zatím neznáme konkrétní detaily o tom, jaké revoluční změny Guild Wars 3 přinese, samotné oznámení vyvolalo mezi fanoušky obrovské nadšení. Pokud se vývojářům podaří navázat na silné stránky druhého dílu a zároveň nabídnout dostatek novinek, může se Guild Wars 3 stát jednou z nejočekávanějších MMORPG her nadcházejících let.
Významnou novinkou je potvrzení, že Guild Wars 3 vyjde nejen na PC, ale poprvé v historii hlavní série se podívá i na konzole, konkrétně na PlayStation 5. Toto rozšíření platformy by mohlo oslovit zcela novou skupinu hráčů.
Přesné datum vydání Guild Wars 3 zatím nebylo stanoveno. Vývojáři však již potvrdili, že beta testování je naplánováno na podzim roku 2027. Hráči by tedy měli sledovat oficiální kanály ArenaNet pro další informace a možnost zapojit se do testování.
včerejší stream
Stream byl převážně o budoucnosti GW1 a GW2, ale zaznělo i několik informací týkajících se GW3:
GW3 bude mít high fantasy prostředí s nízkou úrovní technologií. Nepočítejte s výrazným magitechem, kterým jsou známí Asurové a Charrové.
Vývojáři pracující na GW3 nejsou pouze dočasně převedeni z GW2; jedná se o samostatné vývojové týmy.
Hall of Monuments z GW1 navazuje na HoM v GW2 a GW2 HoM bude navazovat na GW3 HoM.
V současné době nejsou žádné plány, aby se obsah z Guild Wars: Reforged promítal do HoM v GW3.
HoM v GW3 má být výrazně rozsáhlejší než v předchozích hrách, jako poděkování dlouholeté komunitě hráčů.
Zatím nebylo rozhodnuto, zda se titul GWAMM (God Walking Amongst Mere Mortals), získaný přes úspěchy v GW1 a HoM, přenese také do GW3.
Jedním z důvodů, proč bylo GW3 oznámeno už nyní, je to, aby tým GW2 nemusel být tak zdrženlivý v tom, na čem skutečně pracuje (zejména kolem Hall of Monuments).
Oznámení GW3 a zveřejnění traileru vedlo k výraznému nárůstu počtu přihlášených hráčů v GW2, a to jak nových hráčů, tak i těch, kteří se ke hře po delší době vrátili.
GW3 je od základu navrhováno tak, aby bylo plně hratelné na konzolích. Naopak GW2 na konzole nepřijde.
Strategie ArenaNetu je mít:
GW1 jako hru pro PC a mobilní zařízení,
GW2 jako hru pro PC,
GW3 jako hru pro PC a konzole,
čímž chtějí nabídnout co nejširší možnosti různým typům hráčů.
Důvod existence tří her v různých časových obdobích je mimo jiné ten, že cílí na tři různé generace hráčů a MMORPG komunity. Každá hra má oslovit trochu jiný typ publika.
Vývojáři zmínili, že správa inventáře v GW2 by byla na ovladači velmi nepohodlná, což naznačuje, že systémy v GW3 budou od začátku navrženy s ohledem na konzolové ovládání.
Podle Joshe se postava Taimi v GW3 s největší pravděpodobností neobjeví. („Probably not.“)
Na co se těšíme my?
Guild Wars 1 a 2 se definitivně zapsaly do našich srdcí. Neortodoxní přístup k dungeonům a PvP v Guild Wars 1 nás nadchl. Zejména koncept Guild Battles. GW2 nás ohromilo svými raidy a revolučním systémem dynamických eventů podtrhující hlavní dějovou linii.
Tajně doufáme, že GW3 by mohl být návrat ke kořenům. Jsme přesvědčení, že právě rozšíření možností PvP pro guildy je to co lidem chybí v současných dvojkách.
Ohlédnutí se za Guild Wars sérií
Guild Wars 1 z pohledu Czech Underworld Deamons
Guildu Czech Underworld Daemons založil hráč Taria se svým bratrem Lichem. Původně guilda party kamarádů, která se zaměřovala na sbírání equipu, procházení dungeonů a jiných aktivit, se postupně začala měnit v PvP guildu. Jak šel čas, s příchodem nových tváří, se začalo uvažovat o Guild Battlech. Sestavil se team, vymyslel build a šlo se trénovat. Tréninky byly pravidelné, několikrát do týdne, trvající přibližně 2 hodiny, kde jsme se soustředili na sehrání v GvG. V době mimo tréninky jsme společně navštěvovali HA, RA a jiné druhy pvp. Tak jak přiházeli nové datadisky, bylo potřeba se přizpůsobovat a učit se novým věcem. Vymýšlení buildů se stalo prakticky týdenní rutinou, ale bavilo nás to. Rád bych zde zmínil několik nicků hráčů, kteří se tak nějak drželi v guildě od začátku, do konce její existence. Byli to: Lich, Taria, Toast, Anty, Andílek, Mark Iron Warrior, Insidel, Houska dále zde byli hráči jako Dimonnz, Whir a jiní, kteří v guildě ohřáli pouze po omezenou dobu. Naše parta prošla nespočet dungeonů a misí, plnili jsme tituly, avšak náš hlavní cíl bylo dobré umístění v ranku (žebříček nejlepších guild na světe). Nikdy jsme nedosáhli na top guildu v ČR (oproti jiným guildám jsme byli mladí a méně zkušení), ovšem naše nejlepší pozice byla cca 300+ ve světovém měřítku (z celkových více jak 4000 guild) a asi 5 nejlepší guilda u nás. K našim nejhranějším taktikám při GB patřil balance hex pressure. Spike jsme moc neupřednostňovali, ale zkoušeli ho. Někteří členové guildy dosáhli ranku 4-6 v titulu za Heroes Ascent a tak jsme měli emoty jako Jelena, Vlka nebo Tygra navzdory tomu, že HA jsme primárně nehráli. Nyní, po několika letech pauzy od GW 1, zakládáme guildu Immortalis abychom mohli společně prozkoumávat nový, vlastně o 250 let starší, svět Guild Wars 2! Vzniklá guilda Immortalis pro Guild Wars 2 je spojení lidí z her Lineage2, GW s jediným záměrem - dobře se bavit při hraní Guild Wars 2 a mít kolem sebe přátele, protože hra může být sebelepší, ale bez kamarádu vás bavit nikdy nebude.


Guild Wars 2 z pohledu guildy Immortalis
Nyní začínáme s čistým štítem. Během roků čekání na Guild Wars 2 jsem postupně začal kontaktovat staré hráče z Czech Underworld Deamons a také přátele z Immortalis v Lineage 2 a začali jsme společně přemýšlet o našem vzniku ve hře Guild Wars 2. Rád bych tímto započal kroniku Immortalis guildy, kterou rád povedu.
9.6.2012 - Založeno Immortalis Cz [IM] v druhém beta víkendu Guild Wars 2. Jako první členové měli tu čest se stát Insidel, Panda, Kurpan, Gawlon, Omča, Gargadon, Jagged.
Dnes jsme uskutečnili naše první společné Spvp. Účastnili jsme se automatic turnaje v modu zvaném conquest. Po několika pokusech jsme skončili na druhém místě, tedy ve finále, těsně před truhlou s odměnou. Naše sestava byla následující:
Omča - thief
Gargadon - guardian
Gawlon - guardian
Panda Ele - elementalista
Insidelka Mesmerka - mesmer


WvWvW
KOmiks pro zábavu na závěr


//MMO Svět
Zdroje:
oficialní web: https://www.guildwars3.com/en
fanpage: https://www.guildwars3.cz/
czsk discord: https://discord.com/invite/Yr9PyCKHFx
MMO svět discrod: https://discord.com/invite/yt7BRV3bcZ
Karta hry: https://www.mmosvet.cz/games/guildwars-3



